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楼主: 零度100℃

XBOX2传闻 售价3300?剑魂3?光晕3?

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 楼主| 发表于 2005-3-3 19:59:54 | 显示全部楼层
em47

PSP
xbox

都没有em47
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发表于 2005-3-3 20:13:38 | 显示全部楼层
日前微软公司的Robbie Bach在接受一家德国游戏杂志的时候谈到了关于Xbox2的一些情况,大意如下:

Robbie否定了Xbox2将比PS3晚些时候推出的传闻
IBM将成为微软在Xbox2上新的合作伙伴
Xbox2发售后,仍然不会停止开发Xbox的游戏
Xbox2发售后Xbox仍将在市场上活跃2、3年
关于Xbox2与Xbox游戏的兼容性,尚未决定
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发表于 2005-3-3 20:23:31 | 显示全部楼层
这个帖子成了,呵呵
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 楼主| 发表于 2005-3-3 20:30:36 | 显示全部楼层
Originally posted by sanfa777 at 2005-3-3 20:23
这个帖子成了,呵呵



还不得多靠你顶起来的~~em44em33em33
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 楼主| 发表于 2005-3-3 20:38:58 | 显示全部楼层
sanfa777交易区看你的XBOX卖了呀


好东东,
怪只怪,自己没米
长叹
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发表于 2005-3-3 21:03:32 | 显示全部楼层
卖了,买了PSP了,游戏好贵, MS DUO 好贵 em49
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发表于 2005-3-4 13:14:14 | 显示全部楼层
Xbox2只要还能DIY我就买,可以多个多媒体播放器还能玩游戏,何乐而不为?只希望不要太贵.

[ Last edited by 加菲热狗 on 2005-3-6 at 16:03 ]
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 楼主| 发表于 2005-3-4 16:39:12 | 显示全部楼层
DIY?
XBOX~里面的硬盘,什么的都是PC系统的吧

USB端口等等
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发表于 2005-3-5 23:29:57 | 显示全部楼层
阪口博信加盟XBOX2动机 微软朋友多

2月25日微软突如其来宣布,曾开发全球大卖座6000万套的RPG系列“最终幻想”(Final Fantasy)知名游戏制作人 阪口博信 (FF之父)加盟次世代XBOX2阵营,而且已经正在开发两款次世代RPG。到底阪口博信为何宣布加盟XBOX2阵营,这里有更多秘辛报导。

  阪口博信在日本游戏界地位十分崇高,他开发的“Final Fantasy”可说是全球最卖座的RPG经典,也因为“FF”系列的力量让任天堂与SCEI先后成为游戏界的龙头,说“FF”系列是左右日本玩家选择游戏主机的一大动力也不为过。不过在2002年他因为投资拍摄“最终幻想”电影失败,不但让SQUARE大赤字濒临破产(导致了SQUARE必须跟ENIX合并),他也引咎辞去了SQUARE副社长一职,休息沉淀一阵子之后,于2004年宣布成立新公司“Mistwalker”,并投入次世代RPG作品开发。

  阪口博信表示,他在休息的过程中一直思考为何当初投资“FF”电影会失败,也尽量接触与游戏无关的事物增加知识,后来他了解到自己的专长还是在游戏开发领域,而且重燃热血想要继续投入自己最擅长的RPG游戏开发,现在他针对XBOX2所开发的两款次世代RPG游戏,是集合他投入游戏开发20年的集大成作品,他将把这两款游戏当作是检视自己投入游戏开发20年以来的一个成果见证。

  至于阪口博信当年靠任天堂红白机发迹、在超任主机上成长、最后并在 PS / PS2 上扬名利万,可是当他重新出发后为什么选择的是微软次世代XBOX2主机,而不是选择任天堂或SCEI阵营?阪口博信表示因为目前日本微软有不少他以前在SQUARE公司的老同事,他们都跳槽到日本微软了,像是现任日本XBOX事业部总监的丸山嘉浩(前SQUARE副社长)、参与XBOX游戏《魔牙灵》开发的川井博司(“FF”系列的程序总监)等,都是他的老朋友,甚至在日本微软还有更多由SQUARE跳槽过去的伙伴都极力游说他能帮XBOX2主机开发游戏,展现了十足的诚意,在盛情难却下他也愿意在XBOX2上开发两款次世代RPG游戏。

  不过这两款次世代RPG游戏并非走传统路线,而带有很浓厚的实验成分。阪口博信表示现在有太多RPG已经被制约化了,循着既定的故事发展、无聊的练功过程、越来越复杂的游戏系统等,似乎忘记了RPG的本质在于“角色扮演”,要让玩家能通过RPG游戏融入壮大的故事中,与游戏一同“成长”,而非只是单纯的等级提升。所以他开发中的次世代RPG不但要有发挥次世代主机打造的超华丽游戏画面,更希望这是有“深度”、会“成长”的游戏,让玩家能跟着游戏一起体验喜怒哀乐,感受更高层次的心理表现,这才是他想要做的。

  目前这两款RPG游戏都将由阪口博信亲自参与总监督工作,他的老搭档 植松伸夫 则会继续帮游戏制作配乐。而微软则会提供游戏开发的一切成本,让他能心无旁鹜的开发游戏,他也会尝试把Xbox LIVE网络功能巧妙融入在游戏中,提供玩家更多的互动性与更有趣的游戏体验。
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 楼主| 发表于 2005-3-7 23:19:20 | 显示全部楼层
板口博信秘密展示Xbox2 RPG游戏

    几天前,我曾为大家报道过“‘最终幻想’游戏制作人板口博信加盟微软”的消息。一位热情的读者给我们留下了“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!(这就是我的第一反应)”这样的留言。是的,小鹏在获得这个消息的时候,也曾感到疑惑。因为在任何人看来,为索尼创造出“最终幻想”系列——这个PS平台绝对重度游戏系列——的制作人,改投微软门下是无法理解的。此后,微软官方的“证实”似乎能够让我们“于情于理”地接受了这个事实。但是,此事并非如此简单。最近,一些更加让人匪夷所思的内部消息不胫而走......

    据了解,就在加盟Xbox2阵营之后,这位板口博信(Hironobu Sakaguchi)先生就秘密向一些日本游戏业界名流展示了2款专门为Xbox2开发的RPG游戏。在观赏了这两款游戏的演示视频之后,被邀请者之一——日本知名游戏杂志《Famitsu Fami通》的出版商EnterBrain公司总裁浜村弘一(Hirokazu Hamamura)先生——表示,单是从游戏的真实程度来说,Xbox2的机能远远超过目前所有的主机。

    据了解,这两款RPG游戏都是由板口博信自己的MistWalker公司开发的。如果是这样的话,板口博信先生于去年8月前后建立这家游戏制作公司的初衷就有待重新理解了......

    板口博信——一个追逐梦想的人。

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