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说说:《原子之心》PC性能分析 多种配置下流畅运行2023/3/17 15:27:54

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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2023-3-17 15:27:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

    《原子之心》已正式在PC上发布,目前S好评率为88%(特别好评)。近日,国外游戏DSOG的创始人兼主编JP对《原子之心》PC版进行了性能测试,一起来看看这款游戏在PC上的表现吧。[url=https://www.kayuwang.com/]网游加速器[/url]的最新消息可以到我们平台网站了解一下,也可以咨询客服人员进行详细的解答!https://www.kayuwang.com/[align=center]https://www.kayuwang.com/static/upload/image/20230307/1678182440110384.jpg[/align]

    本次测试使用了的配置分别为I99900K、3800M的GBDDR4、AMD的RRX580、RXV64、RX6900XT、RX7900XTX、NVIDIA的GTX980T、RTXT、RTX和RTX40。操作系统为W位、驱动程序为GF549和RSA版。



    开发商M添加了许多的图形调整选项,PC游戏玩家可以调整动画、纹理、环境光遮蔽、材质、体积雾等的质量。该游戏还支持DLSS,以及FSR。此外,它会在玩家首次启动时编译其着色器。不过该游戏不支持光线追踪,而且目前没有FOV滑块(开发人员已确认他们将在未来的更新中添加)。

    《原子之心》没有任何内置的基准测试工具。因此,为了测试CPU和GPU,JP使用了玩家在游戏中首次使用扫描仪的场景。这个场景是游戏中比较依赖GPU的场景之一,所以它应该让我们很好地了解测试结果。

    为了了解游戏如何在多个CPU线程上扩展,测试人员模拟了双核、四核和六核CPU。令人惊讶的是,模拟的双核系统能够在**画质下保持恒定的60。在没有超线程的情况下出现了一些小问题。但是,当启用HT时,能够获得更稳定的性能。至于其余的CPU配置,八核和模拟六核表现相似。看上去游戏可以有效地利用6个CPU核心。

    **画质下RTX40在不同核心下的帧数表现:



    在**画质设置下,RTXT能够稳定达到60F。AMDRRXV64可以达到51F,通过降低一点设置也能保持在60。此外,AMDRRX6900XT能够在下与NVIDIARTX40的性能相媲美。RX7900XTX更是非常出色。同时,测试时的**帧率是在使用扫描仪时出现的,这些场景对显卡的要求非常高。

    RTX40在下达到了极限:

    不同显卡在**画质设置下的帧数表现



    在2K**画质的设置下,RTXT可以提供60帧以上的游戏体验。至于在原生4K**画质下,RX6900XT、RX7900XTX和RTX40都能够提供稳定的60体验。NVIDIARTX也可以提供流畅的游戏体验,前提是拥有G-SFS显示器。

    JP表示:“在图形方面,《原子之心》看起来很棒。即使没有光线追踪效果,《原子之心》也是比较漂亮的FPS游戏之一。环境也非常棒,M使用了许多高质量的纹理。该游戏可以轻松的现大量人数的角色同屏。我对《原子之心》的仅有不满是它的绘制距离有限。即使在**画质下,游戏也有明显的弹出问题(对于角色和环境)。”

    “总而言之,原子之心在PC上的表现和性能都很棒。尽管使用了虚幻引擎4,游戏并没有遇到任何严重的卡顿问题。而且,老说,这款游戏让所有其他使用UE4的开发者都相形见绌。RTX40系列显卡的玩家可以启用DLSS3以进一步提高性能。遗憾的是《原子之心》没有其宣传的光线追踪效果。但是,它看起来仍然很棒,并且可以在多种PC配置上流畅运行!”
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