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谈谈Steam测试新功能:本地网络游戏转移 需重复下载2023/3/13 20:17:04

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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2023-3-13 20:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

    S测试版比较近推出了一个全新功能,允许用户将游戏从已经安装的PC传输至SD或本地络上的另一台PC中。这意味着用户仅需下载一次游戏,就可以将其复制至其他设备。[url=https://www.kayuwang.com/]网游加速器[/url]的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://www.kayuwang.com/[align=center]https://www.kayuwang.com/static/upload/image/20230307/1678182440110384.jpg[/align]

    目前该功能已经在比较新的SD测试版系统和比较新的SPC桌面测试版客户端中上线。

    该功能比较早于月就已经存在于S的代码中。V社在比较新的常见问题解答中表示:“一个常见的用例是在同一本地络上有多台PC或SD的家庭场景。在一台PC上安装游戏后,所有PC或SD都可以通过直接从该PC传输文件来安装或更新该游戏。目前市面上大多数电脑都可以轻松的以0MS来传输文件。不过在传输过程中S客户端发送内容会产生磁盘和CPU负载(这意味着您可能不想在传输过程中在此PC上运行任何性能要求高任务)。”



    该功能并不会影响另一台设备上没有的游戏或内容通过联正常更新下载。常见问题解释道:“如果找到(本地络上)潜在的PC,您的客户端将要求S后端服务器联系其他PC的S客户端,并在本地络传输启用且可能的情况下开始游戏文件传输。如果游戏文件传输被接受,您的PC将尝试从另一台PC下载尽可能多的内容。如果连接断开或没有

    更多内容可用,S将返回使用公共S内容服务器下载剩余内容。”

    默认情况下,该功能仅允许登陆同一账户的系统之间进行传输。但是,用户还可以设置为支持S好友列表中的人或任何用户。例如当你的朋友带着他的SD过来并向下载你电脑上有的游戏,你可以允许他从你的电脑上复制游戏。当然前提是你的好友的S账户也拥有同一部游戏。

    该功能并不完美。根据PCG编辑WF测试,使用S服务器下载游戏反而比本地传输更。下载50GB大小的《艾尔登法环》时,从线连接的台式机PCI4代SSD传输至通过W-F连接的SD的内部储存速度大约仅有M。而他从S下载,速度的就跃升至了35M。这意味着如果你的速够,可能并不是太过需要这个功能。



    目前我可以想到的使用方法是,如果你有一台不使用的较低配置的PC,可以将其用作S本地服务器。这样你可以在不浪费太多电费的情况下保持游戏在这台电脑上的更新。当你回家打开你主要使用的电脑时,就可以通过该功能更的更新和下载游戏。

    除此之外该功能还有着其他限制,包括:

    ·游戏内容只有在负责传输的S客户端空闲时才能传输,例如没有下载或运行游戏。

    ·该游戏需要向公众发布并可供S用户游玩(不支持游戏预加载,同时也应该不支持通过将游戏添加进S的方式来传输非S游戏文件,也许也不支持部分游戏需要申请资格的测试版本)。

    ·游戏需要在发送游戏文件的PC上是比较新的版本(不更新游戏不能传输)。



    ·只有在S桌面模式下运行的PC才能发送文件。因此,SD、大屏幕模式下的PC和自定义启动器目前法使用该功能。

    在S中,你可以在“设置-下载”中找到该功能。当传输开始时,传输和接收的系统都会显示一个蓝色窗口,表示传输正在进行中。当点击“停止传输”按钮时,S可以缝切换至通过络下载。在一个游戏传输中途取消目前似乎并法重新开始,甚至会删除安装了一半的游戏并重新从S服务器重新下载。
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